
(v 1.0-1 - Septembre 2009)
CONSTRUCTION DES DECKS
Général
Question : Certains sorts portent le même nom, mais n'ont pas le même effet, la même extension, le même numéro, la même puissance magique ou la même couleur. Dans le deck de sorts, peut-on mettre 3 exemplaires de chacune de ces cartes ?
Réponse : Non, en ce qui concerne la limitation à trois cartes lors de la construction du deck, seul le nom de la carte importe (comme expliqué aux paragraphes 4.1 et 4.2). Quelles que soient les autres caractéristiques de la carte, on ne peut pas mettre plus de trois sorts du même nom. Cela n'interdit pas d'utiliser trois cartes portant le même nom mais ayant différents effets, extensions, numéros, puissances magiques ou couleurs.
Exemple : Un joueur ne peut pas avoir dans son deck 6 cartes Changement de Château (O-29 et O-154), même si elles ont une couleur et un numéro différents.
MISE EN PLACE DU JEU
Général
Question : Les cinq cartes constituant la main de départ sont-elles considérées comme des cartes “piochées” ?
Réponse : Non, l'action de tirer ces cinq cartes est considérée comme “constituer sa main de départ”.
Exemple : Un joueur a Neraja, Sorcière irascible (O-16) dans son équipe de magiciens. Au début du match, lors de la constitution de la main de départ, il ne peut pas utiliser la capacité de Neraja.
MATCH OFFICIEL
Question : Pendant la mise en place d'un Match Officiel, un joueur remplace un magicien appartenant à une équipe qui n'est pas à l'équipe déclarée par un magicien de sa réserve qui (d'après le paragraphe 4.2) doit être de l'équipe déclarée. Est-ce légal, sachant que la réserve contient maintenant un magicien qui n'est pas de l'équipe déclarée et devient donc non conforme à la règle de construction du deck ?
Réponse : Oui, il est possible d'échanger un magicien qui n'est pas de l'équipe déclarée avec un magicien de la réserve. Les contraintes sur la réserve listées au paragraphe 4.2 ne s'appliquent qu'à la construction du deck. Après l'avoir utilisée, la réserve peut ne plus être conforme à ces contraintes.
Exemple : Un joueur, lors de la mise en place du jeu, déclare jouer l'équipe Black Phantom. Un des trois magiciens de son deck est un magicien de l'équipe Lune de Diamant. Il remplace ce magicien avec un magicien de l'équipe Black Phantom de sa réserve. Ceci est légal, même si la réserve contient maintenant un magicien qui n'est pas de l'équipe Black Phantom.
LE JEU
Général
Question : Lors d'un Match Officiel, peut-on consulter son deck de châteaux pendant une autre phase que la phase de châteaux ?
Réponse : Oui, pendant un Match Officiel, on peut regarder les cartes de son propre deck de châteaux à tout moment, même si un effet est en cours d'application.
Question : Est-il légal de regarder le contenu d'une pile de défausse (de sorts ou de châteaux) ?
Réponse : Oui, on peut regarder les deux piles de défausses (de sorts et de châteaux) de n'importe quel joueur à tout moment, même si un effet est en cours d'application. Cependant, s'il s'agit d'un autre joueur, il convient de lui demander avant de regarder une de ses piles de défausse. Dans tous les cas, l'ordre des cartes doit rester inchangé.
Question : Un joueur doit piocher, mais son deck de sorts est épuisé. Que se passe-t-il ?
Réponse : Lorsque un joueur doit piocher un certain nombre de cartes, et qu'il n'y a pas assez de cartes dans son deck de sorts, il doit d'abord piocher toutes les cartes de son deck, puis mélanger sa pile de défausse pour reconstituer un nouveau deck de sorts. Enfin, il pioche le nombre de cartes nécessaire pour atteindre le nombre total de cartes qu'il devait piocher.
Exemple : Un magicien lance Dédoublement (O-52) mais le deck de sorts ne contient plus qu'une seule carte. Il pioche cette carte, mélange sa pile de défausse pour reconstruire un nouveau deck de sorts, puis pioche une deuxième carte.
Phase de pioche
Question : Pendant la phase de pioche (phase 5), un joueur doit-il piocher jusqu'à avoir 5 cartes en main ?
Réponse : Non, pendant la phase de pioche, chaque joueur pioche exactement 3 cartes, quel que soit le nombre de cartes qu'il a en main. Cependant, si pour une raison quelconque, ce joueur a plus de 5 cartes en main à la fin de la phase de pioche, il doit défausser suffisamment de cartes pour qu'il ne lui en reste que 5 (paragraphe 7.13).
SORTS
Jouer un sort
Question : Quelles sont les cartes qui affectent les sorts en jeu (c'est à dire à la fois les sorts lancés et les sorts lancés cachés) ?
Réponse : Les cartes dont la cible est “les sorts”, sans spécifier s'ils doivent avoir été lancés ou lancés cachés, affectent tous les sorts en jeu.
Exemple : La cible de Lumière Aveuglante (O-115) est “les sorts des magiciens de votre adversaire”, qu'ils aient été lancés ou lancés cachés. Tous les sorts adverses en jeu sont donc affectés.
Lancer un sort
Question : Quand un magicien lance un sort, dans quel ordre s'appliquent les effets en jeu ?
Réponse : Les effets s'appliquent dans l'ordre suivant :
0. effets prioritaires (ex: l'action spéciale Neutralisation)
1. effets du sort qui vient d'être lancé
2. effets du château en jeu
3. effets des autres sorts lancés par les magiciens de la même équipe
4. effets des sorts face visible qui ont été lancés cachés par les magiciens de la même équipe
5. capacités du magicien qui lance le sort
6. capacités des autres magiciens de la même équipe
7. effets des sorts lancés par l'équipe adverse
8. effets des sorts face visible qui ont été lancés cachés par les magiciens de l'équipe adverse
9. capacités des magiciens de l'équipe adverse
Si plusieurs effets pourraient être appliqués en même temps, le propriétaire de(s) carte(s) générant ces effets décide de l'ordre de résolution.
Question : Un magicien peut-il volontairement ne pas jouer de sort ?
Réponse : Non (paragraphe 8.2). Jouer un sort est obligatoire.
Lancer un sort caché
Question : Quels sorts ont un effet quand ils sont lancés cachés ?
Réponse : Les sorts où il est spécifié dans le texte de leur effet « si lancé caché » ont un effet lorsqu'ils sont lancés cachés. Ces effets s'appliquent quand le sort est révélé, pendant la phase 2.1. Comme expliqué au paragraphe 8.3, les effets d'un sort lancé caché “ne s'appliquent pas, sauf précision contraire”.
Exemple : Un magicien lance caché Evaporation (O-30). Le sort applique son modificateur positif car l'effet spécifie « si lancé caché ».
Question : Un effet empêche de jouer des sorts lancés cachés. Les sorts précédemment lancés cachés sont-ils défaussés ?
Réponse : Non (paragraphe 8.2), car les effets ne sont jamais “rétroactifs”. Tant que la carte générant l'effet en question est en jeu, aucun sort ne peut être lancé caché, mais ceux déjà en jeu ne sont pas affectés.
Exemple : Un magicien lance Sort de Bavardage (O-34). Les magiciens adverses ne peuvent plus lancer de sorts cachés, mais les sorts précédemment lancés cachés ne subissent aucun effet de Sort de Bavardage.
Calcul de la puissance magique modifiée
Question : Deux modificateurs de valeur de puissance magique ciblent le même sort. Lequel a priorité ?
Réponse : Celui donnant la valeur la plus petite (selon la logique exprimée au paragraphe 8.7 “Effets contradictoires”).
Exemple : Les sorts Siphon Mystique Gormex (O-95) et Chaîne de Domination (O-120) ciblent tous les deux un même sort de puissance magique 4. La puissance magique modifiée de ce sort est 0 : Chaîne de Domination, parce qu'il donne la plus petite puissance magique modifiée, a priorité.
Question : Un effet affectant les sorts d'une certaine puissance magique peut-il affecter un sort ciblé par un modificateur de puissance magique ?
Réponse : Oui, un effet affectant les sorts d'une puissance magique spécifique “regarde” le nombre imprimé en haut à gauche des cartes de sort (paragraphe 10.18). La valeur de la puissance magique modifiée n'a aucune incidence sur cet effet.
Exemple : Donald, Magicien endetté, (O-214) lance un sort de puissance magique 4. Un magicien adverse lance Chaîne de Domination (O-120), portant à 0 la puissance magique modifiée du sort lancé par Donald. Le sort gagne quand-même l'action spéciale Subterfuge car sa puissance magique est toujours de 4.
Question : Les modificateurs positifs complexes qui cible la puissance magique d'un sort lancé par le magicien adverse copient-ils la puissance magique modifiée de ce sort ?
Réponse : Non, en ciblant la puissance magique du sort, un modificateur positif complexe ajoute à sa propre puissance magique modifiée (pendant la phase 2.2.4) la valeur de puissance magique imprimée sur le sort lancé par le magicien adverse.
Exemple : Un magicien lance Entourloupe (O-36) . Le magicien adverse lance un sort jaune avec une puissance magique de 2, mais à cause de l'effet du château en jeu, Rocher du Corbeau (O-189), la puissance magique modifiée de ce sort est 1. La puissance magique modifiée d'Entourloupe est de 2 (0+2), puisque la cible de l'effet est la puissance magique de ce sort, c'est-à-dire le nombre imprimé sur la carte.
ACTIONS SPECIALES
Neutralisation
Question : Un sort qui est la cible d'une action spéciale Neutralisation garde-t-il une action spéciale acquise grâce à un effet ou une compétence?
Réponse : Non, un sort qui a gagné une action spéciale suite à un effet ou à une capacité (paragraphe 10.12) est considéré comme si le mot clé de l'action spéciale était imprimé en gras. Donc, si un sort devient Simple, il perd l'action spéciale gagnée.
Exemple : Donald, magicien endetté lance Siphon Mystique Typhonique (O-144) qui gagne l'action spéciale Subterfuge. Le magicien adverse lance Muraille Incandescente (O-132) et rend Simple le sort de Donald. Il n'a plus aucun effet, et n'a plus l'action spéciale Subterfuge que l'effet de Donald lui a donné.
Blocage / Révélation
Question : Un magicien ciblé par une action spéciale Blocage lance un sort caché. Le sort lancé caché est ciblé par une action spéciale Révélation. Ce sort est-il défaussé ?
Réponse : Non, le sort est déplacé dans la zone des sorts lancés. L'action spéciale Blocage empêche le magicien de lancer des sorts, mais n'a pas d'effet sur les sorts qui sont simplement déplacés dans la zone des sorts lancés suite à un effet ou une capacité.
Exemple : Un magicien lance Cage Obscure (O-128), qui a pour cible le magicien adverse, le Fantôme Noir, Seigneur des mensonges (O-2). Le Fantôme Noir, utilisant sa capacité, lance un sort caché. Un magicien lance ensuite Mur Protecteur (O-66), ciblant le sort lancé caché du Fantôme Noir. Le sort est retourné face visible et déplacé dans la zone des sorts lancés, même si le magicien a été ciblé par l'action spéciale Blocage.
Confusion
Question : Un magicien possède une capacité s'activant quand il lance un sort. Il est ciblé par une action spéciale Confusion et doit lancer un sort au hasard. Peut-il activer sa capacité ?
Réponse : Oui, l'action spéciale Confusion s'applique pendant la phase de l'adversaire et suit toutes les règles concernant le lancement des sorts (excepté que le sort est choisi au hasard). Ainsi, après que tous les effets et capacités liés au sort possédant l'action spécial Confusion aient été appliqués, le sort choisi aléatoirement est lancé et tous les effets et capacités activés par lui s'appliquent.
Exemple : Dingo, Magicien de niveau 3, (O-11) lance Supercherie Subtile (O-222). Dingo peut, grâce à sa capacité, effectuer l'action spéciale Télétransport. Zaïus, Magicien chaud-bouillant, (O-5), le magicien adverse, doit ensuite lancer un sort choisi au hasard et peut alors activer sa capacité en défaussant une carte.
Question : Un sort est lancé par un magicien puis est défaussé. Ce magicien est ensuite ciblé par une action spéciale Confusion. Est-il obligé de lancer un sort au hasard ?
Réponse : Oui, l'action spéciale Confusion force le magicien ciblé à lancer un sort au hasard, s'il en a la possibilité (paragraphe 9.4). Un magicien dont le sort a été défaussé est une cible valide car il peut lancer un autre sort (paragraphe 8.10).
Exemple : Un sort possédant l'action spéciale Statique est lancé par un magicien puis défaussé quand un sort possédant l'action spéciale Télétransport est lancé. Le magicien ayant lancé le sort Statique est ciblé par Supercherie Subtile (O-222). Il doit lancé un sort choisi au hasard, même s'il a déjà lancé un sort pendant ce défi.
Effet Continu
Question : Un sort continu face visible est-il toujours considéré comme un sort lancé caché ?
Réponse : Oui, parce qu'il occupe la zone des sorts lancés cachés. Par contre, ce n'est pas un sort “face cachée”.
Exemple : Le Fantôme Noir, Créature de l'ombre, (O-13), a dans sa zone de sort lancé caché le sort Roknar (O-219), face visible. Ce sort continu gagne +1 grâce à la capacité du Fantôme Noir.
Question : Quand l'effet additionnel d'un sort continu (modificateur positif, négatif, etc.) s'applique-t-il ?
Réponse : L'effet additionnel d'un sort continu, s'il ne spécifie pas « si lancé caché », s'applique quand l'action spéciale Continue s'applique, c'est à dire à la phase de défausse du défi où le sort est joué, et persiste tant que le sort est face visible dans la zone des sorts lancés cachés. Sauf si spécifié différemment, l'effet se déclenche aussi lorsque le sort est lancé.
Exemple : Le Fantôme Noir, créature de l'ombre, (O-13) lance caché Roknar (O-219). Le magicien adverse lance un sort de puissance 4. Roknar ne génère de modificateur négatif durant ce défi, tant que l'action spéciale Continu ne s'est pas appliquée. Si, par contre, la même situation se présente alors que le sort est déjà face visible dans la zone des sorts lancés cachés ou si le sort est simplement lancé, le sort engendre le modificateur négatif.
Effet Continu / Révélation
Question : Un sort continu face visible est-il déplacé dans la zone des sorts lancés lorsque s'applique l'effet d'une action spéciale Révélation ?
Réponse : Non, pour déplacer un sort dans la zone des sorts lancés, le sort lancé caché doit avoir été révélé par l'effet de l'action spéciale. Comme le sort continu est déjà face visible, une action spéciale Révélation n'a pas d'effet sur ce sort.
Corruption / Echange
Question : Si un diamagique possédé par un magicien grâce à une de ses capacités est perdu suite à l'application d'une action spéciale Corruption ou Echange, le magicien gagne-t-il un nouveau diamagique ?
Réponse : Non, car la capacité du magicien de posséder un diamagique s'applique immédiatement et ne “vérifie” pas pendant le jeu que le diamagique est toujours en sa possession. Ainsi la perte du diamagique ne déclenche pas la capacité de nouveau.
Exemple : Mickey, Magicien combattant, (O-213) possède un diamagique bleu grâce à sa capacité. Il est ciblé par une action spéciale Corruption. Le diamagique est défaussé et Mickey ne gagne pas un nouveau diamagique bleu.
Echange
Question : Un sort possédant l'action spéciale Echange cible-t-il les magiciens ou les diamagiques ?
Réponse : Les magiciens. L'échange des diamagiques est l'effet de l'action spéciale, alors que les magiciens sont les cibles.
Subterfuge
Question : A quelle phase les sorts possédant l'action spéciale Subterfuge deviennent-ils simples suite à l'application de leur action spéciale ?
Réponse : A la phase 2.3, quand on constate la présence des sorts avec l'action spéciale Subterfuge. Si plusieurs sorts ont l'action spéciale Subterfuge active, ils deviennent tous simples.
Question : Une carte possédant l'action spéciale Subterfuge devient immunisés aux sorts de l'adversaire. Cette carte devient-elle simple si l'adversaire lance un sort possédant l'action spéciale Subterfuge ?
Réponse : Oui, car l'effet transformant le sort en Simple est engendré par sa propre action spéciale Subterfuge et non par la carte de l'adversaire. Ainsi, pendant la phase 2.3, le sort devient Simple malgré son immunité.
Exemple : Dingo, Sorcier à la besace magique, (O-10) lance Croissance Démesurée (O-79). Le château en jeu est jaune et le joueur active la capacité de Dingo. Un magicien adverse lance Balance d'Equilibrium (O-150). Malgré l'immunité, Croissance Démesurée (comme Balance d'Equilibrium) devient Simple car un autre sort possédant l'action spéciale Subterfuge est actif.
Télétransport
Question : L'action spéciale Télétransport dit de “remplacer” le château en jeu. Le château remplacé est-il immédiatement défaussé ?
Réponse : Non, le château remplacé reste dans la zone des châteaux et est recouvert par le château mis en jeu par l'action spéciale Télétransport. Le château remplacé n'est plus considéré en jeu, mais n'est défaussé qu'à la phase de défausse (paragraphe 7.12).
DIVERS
Immunité
Question : Une carte devenant immunisée aux effets d'une certaine carte continue-t-elle à être affecté par les effets déjà appliqués ?
Réponse : Oui, car l'immunité n'est pas rétroactive. Voir le paragraphe 8.2 (les effets d'un sort durent tant que le sort est en jeu).
Exemple : Un magicien est ciblé par Cage Obscure (O-128). Un autre magicien de la même équipe lance ensuite Lévitation (O-40). Le premier magicien ne peut toujours pas lancer de sort.
Question : Une carte immunisée aux effets d'un type de carte spécifique peut-elle être ciblée par une action spéciale Neutralisation possédée par une carte de ce type ?
Réponse : Non, une carte immunisée à un type de cartes n'est affecté par aucun effet généré par ces cartes (paragraphe 10.13). Cela inclut tous les effets, même l'action spéciale Neutralisation.
Exemple : Dingo, Sorcier à la besace magique, (O-10) lance Cage Obscure (O-128). Le château en jeu est jaune et le joueur active la capacité de Dingo. Un magicien adverse lance Aide Inattendue (O-227). Cache Obscure ne devient pas simple car, grâce à l'immunité, il ne subit pas les effets du sort adverse.
Adverse
Question : Un effet échangeant les positions des magiciens déplace un magicien qui a été ciblé par une carte dont l'effet s'applique au “magicien adverse”. Le magicien est-il toujours affecté ?
Réponse : Non, puisqu'il n'est plus à la position opposée de la carte qui génère l'effet. La nouvelle cible est le magicien occupant maintenant la position opposée de la carte générant l'effet (s'il est une cible légale de cet effet).
Exemple : Un magicien est ciblé par Cage Obscure (O-128). Ce magicien change ensuite de position par l'effet de Salle Tournante (O-232). La cible de Cage Obscure est maintenant le nouveau magicien occupant la position opposée de celui qui a lancé Cage Obscure. Le magicien qui était précédemment sous l'effet de l'action spéciale ne subit plus de limitation et peut lancer un sort.
Position
Question : Un effet qui échange les positions des magiciens déplace-t-il aussi les sorts lancés (et lancés cachés) par ces magiciens ?
Réponse : Oui, les sorts lancés (ou lancés cachés) doivent rester dans la zone des sorts lancés (ou des sorts lancés cachés) des magiciens qui les ont lancés (ou lancés cachés).
Exemple : Le château Salle Tournante (O-232) échange les positions des mages d'une équipe. Si un sort occupe alors la zone des sorts lancés devant un magicien, il est déplacé pour rester devant le magicien qui l'a lancé. De même un sort occupant la zone des sorts lancés cachés derrière un magicien est déplacé avec ce magicien.
Equipe
Question : Si une carte fait référence à l'équipe d'un magicien, s'agit-il de l'équipe imprimée sur la carte ou de l'équipe déclarée lors de la mise en place d'un Match Officiel ?
Réponse : L'équipe d'un magicien est celle imprimée sur la carte (paragraphe 1.2). La déclaration de l'équipe durant la mise en place d'un Match Officiel (paragraphe 6.3.2) ne modifie pas l'équipe des magiciens.
Exemple : Un joueur, lors de la mise en place d'un Match Officiel, déclare jouer l'équipe Black Phantom. Parmi les magiciens de son équipe figure un magicien de l'équipe Lune de Diamant. Pendant un défi, ce magicien lance Hache Diabolique (O-63). Le sort n'obtient pas le modificateur positif, car le magicien n'est pas de l'équipe Black Phantom.